Hoy os voy a proponer ver un vídeo muy corto sobre insectos:
Alimentarnos a base de insectos sería bueno porque proporciona vitaminas en nuestra alimentación generando menos impacto de contaminación a diferencia de la industria cárnica.
Los problemas son que necesitaríamos muchos para llenarnos y que nuestra sociedad, a diferencia de otras, no esta acostumbrada a su consumo.
Los insectos los comen más de 2.000 millones de personas en el 80% de los países del mundo. Pero no, no se trata de los menús de ninguna conocida cadena de hamburgueserías. Si añadimos que su consumo ha formado parte de nuestra dieta durante miles de años, queda claro que hablamos de otro tipo de alimento. Y a pesar de su larga historia, en las sociedades occidentales hemos prescindido de una fuente de nutrientes que podría ser la solución del futuro de la alimentación; siempre que seamos capaces de dejar de lado nuestra aversión a comer bichos.
Antes de mediados de este siglo, la Tierra contará con más de 9.000 millones de bocas humanas que alimentar. Y no es sencillo que la producción de alimentos pueda crecer al mismo ritmo. Según la Organización de las Naciones Unidas para la Alimentación y la Agricultura (FAO), el 26% de la superficie seca del planeta se dedica a pastos para el ganado, y un 33% de las tierras cultivables producen cosechas para la ganadería. Esta actividad es responsable del 18% de las emisiones de gases de efecto invernadero, y prescindir de más bosques para abrir espacios a la agricultura aumentaría el problema del cambio climático.
Con nuestro sistema actual, los números no cuadran. Pero hoy son muchos quienes piensan que es posible salir de esta difícil encrucijada sin renunciar al alimento de origen animal; se trata simplemente de variar el menú de especies que comemos. En occidente ya estamos acostumbrados al consumo de artrópodos, pero sólo acuáticos, como cangrejos o langostas. En cambio, hasta 3.000 grupos étnicos de Latinoamérica, África, Asia y Oceanía incluyen los insectos como parte de su dieta.
La Universidad holandesa de Wageningen mantiene una lista que recoge 2.111 especies comestibles de insectos y arácnidos, sobre todo escarabajos, orugas, hormigas, abejas, avispas, saltamontes, langostas y grillos, pero también moscas, arañas y cucarachas. En la exaltación de las virtudes nutritivas de estos animalitos ha desempeñado un papel crucial la FAO, que lleva años promoviendo la entomofagia como solución a la inseguridad alimentaria.
RICOS EN NUTRIENTES
Los análisis revelan que los insectos son ricos en proteínas, ácidos grasos insaturados, aminoácidos y vitaminas, con una cantidad de hierro y otros minerales igual o superior a la de un solomillo de buey. Todo ello empaquetado en pequeñas criaturas que pueden criarse con poca agua alimentándose incluso de basura, y con una huella ecológica mínima: según la FAO, los cerdos producen entre 10 y 100 veces más gases de efecto invernadero por kilo que los gusanos de la harina (larvas de escarabajo).
Los insectos son ricos en proteínas, ácidos grasos insaturados, aminoácidos, vitaminas, hierro y otros minerales.
Un estudio reciente dirigido por Peter Alexander, socioecólogo de la Universidad de Edimburgo, descubre que la cría de insectos ofrece una mayor eficiencia en el uso de la tierra que el resto de los productos animales para generar la misma cantidad de calorías y proteínas. “La adopción de la entomofagia ayudaría a reducir el impacto ambiental de la agricultura”, resume Alexander a OpenMind. El experto recomienda reemplazar parte del consumo actual de productos animales por insectos. “Una mezcla de pequeños cambios en la conducta del consumidor, como sustituir la carne de vacuno por pollo, reducir los residuos alimentarios e introducir los insectos en la dieta, lograría un sistema más sostenible”, apunta.
Alexander reconoce que no será fácil lanzar masivamente a los europeos al consumo de insectos; en su opinión, la mayor barrera será la cultural. “Aquí en occidente comer insectos no es norma social, a muchos les produce una reacción de asco, y de ahí su uso en reality shows de televisión”. Este científico opina que el cambio será lento, pero confía en que se producirá, del mismo modo que el consumo de pescado crudo en forma de sushi se ha popularizado en las últimas décadas. “Ya hay restaurantes y comercios en Europa y EEUU que se especializan en vender insectos para consumo humano, e incluso libros de recetas”, señala.
Como segundo diseño 3D en Tinkercad, vamos a realizar un llavero biomimético de un trébol Shamrock, uno de los símbolos de Irlanda, por eso lo hemos realizado con los tres colores de la bandera irlandesa.
El llavero como valor añadido está personalizado con las iniciales del poseedor.
Hoy vamos a escuchar a Félix Rodríguez, sin duda el divulgador naturalista más conocido de España que influyo mucho en la sociedad española de los 70 y 80. A la cual tuvo enganchada a sus documentales de naturaleza, enseñó a amarla y concienció de la impontancia de preservarla.
Hemos comentado en ocasiones sobre la importancia de que los políticos legislen a favor de salvar la ecología, puesto que las empresas van buscando más el beneficio económico que el ecológico. Félix, tres años después de la restauración de la democracia en España, notó que los políticos tenían sus propios intereses:
Mi opinión sobre el vídeo es: que los que deciden los asuntos importantes a largo plazo son los ploiticos aunque estos no sean los más adecuados para decidir sobre ciertos temas ya que no saben de todo, y en el caso de que no sepan de un tema se dejan llevar por el asesoramiento de otra persona que esta en otro cargo politico, pero no por ello sigue sabiendo bien del tema del que tienen que tratar.
En el post anterior vimos la importancia del diseño vernáculo o local:
Es más ecológico por evitar el consumo de combustible en el transporte y en la producción.
Mejora la estética del patrimonio.
Ayuda a evitar la despoblación al fomentar puestos de trabajo locales.
Ayuda a conservar tradiciones y la artesanía local
Hoy os presento un diseño local (o vernáculo) propio.
Antes del proceso creativo hemos realizado un estudio de una región, buscando materiales, formas, colores, olores, fauna, flora, usos y costumbres de dicha zona geográfica.
Mi intención era realizar la reforma de una casa antigua de la comarca del Bierzo y transformarla en un restaurante con terraza.
Una casa típica Berciana es:
Mi diseño es:
mi diseño tiene un tejado de pizarra a dos aguas, con un valla de madera al igual que el contenedor y la mesa y el banco, para que quede todo más rustico y acorde con el diseño inicial y tipico.
Rehabilitación de un casa de un pueblo del Bierzo como restaurante, Preservando los elementos constructivos tradicionales:
Hoy vamos a hablar de la filosofía Cradle to Cradle.
El químico alemán Michael Braungart, de la mano con el arquitecto estadounidense William McDonough, idearon el concepto y certificación Cradle to Cradle ™ (de la cuna a la cuna), una filosofía de diseño que compara los procesos industriales y comerciales con un proceso de metabolismo biológico, donde los desechos equivalen a nutrientes que pueden ser recuperados y reutilizados.
En eso radica la diferencia entre los materiales técnicos y biológicos. Esta filosofía de diseño considera a todos los materiales que intervienen en los procesos industriales y comerciales como nutrientes, de los cuales hay dos categorías principales: los técnicos y los biológicos.
El diseño Cradle to Cradle se inspira en el metabolismo de la Biosfera como modelo para el desarrollo del flujo del metabolismo de la Tecnosfera para los procesos industriales, y centra el diseño en un principio, en la ecoeficacia, es decir, en lo relativo a que los flujos de productos tengan un impacto positivo, a diferencia de los enfoques tradicionales que se centran en la reducción de los impactos negativos.
En algunos casos, la durabilidad no es la estrategia óptima de algunos bienes de consumo, que terminan en la basura o son muy difíciles de recuperar con procesos de reciclaje. Por eso sería preferible diseñar los productos de tal manera que la pureza del material se mantenga y sea fácil extraer sus componentes para su regeneración o su devolución a la tierra.
Cradle to Cradle se basa en tres principios fundamentales: Basura = Alimento, Aprovecha la energía del Sol y Celebra la Biodiversidad. La industria actual propone ser más eficiente buscando una salida a la crisis de recursos naturales y energía. Por eso predica: reducir, evitar, minimizar, sostener, limitar, detener. Creen en la ecoeficiencia, que significa “hacer más con menos”, un precepto que en términos ecológicos no es nada aconsejable, puesto que, aunque aparentemente es algo admirable, no es una estrategia de éxito a largo plazo, porque no va a las raíces. Ser ecoeficientes sólo ralentiza el problema y no alcanza para salvar al medio ambiente. Sólo supone apoyar que la industria acabe con todo, de forma callada, persistente…
Vídeo explicativo:
El cradle to cradle es el paradigma de diseño. Cradle to Cradle (C2C) nos ha enseñado que la mejor forma de ser sostenibles es imitar a la naturaleza, donde el residuo de un sistema se convierte en nutriente para otro. Nada se desperdicia. Nada es un residuo.
Según este modelo basado en la economía circular, todo puede diseñarse para desmontarse después y retornar a la tierra (nutriente biológico), o reutilizarse como material de alta calidad en nuevos productos como (nutriente técnico). Un proceso de ciclabilidad continuo.
El actual sistema lineal de la economía (extraer, fabricar, utilizar, tirar) ha alcanzado sus límites debido al agotamiento de los recursos y de las materias primas. Mientras que ese modelo genera residuos en todas las etapas productivas, la economía circular defiende un sistema industrial regenerador, inspirado en la naturaleza, que utilice materiales sostenibles y aproveche todo lo que produce en un ciclo circular indefinido.
Mi opinión sobre la filosofía cradle to cradle es que es una buena opción a tener en cuenta a la hora de diseñar algo de manera sostenible.
Hoy vamos a hablar sobre la obsolescencia programada, que podemos definir como la característica de un objeto a volverse obsoleta después de un número de usos, meses o años.
Este vídeo resume el asunto muy bien:
Alumn@s:
La obsolescencia programas es un método del estado para que los ciudadanos estén obligados a consumir ya que los productos de las empresas dejen de funcionar en algún momento dado.
Teoría (no incluir en vuestra entrada):
La obsolescencia acorta la vida útil de un producto volviéndolo inservible o inadecuado a circunstancias y modas. Pero esto no es una cualidad innata de los bienes, va mucho más allá. Muchas empresas programan la vida útil de sus productos para que se estropeen o pasen de moda al cabo de cierto tiempo y así, asegurar la continua demanda. ¿Por qué las baterías de los móviles comienzan a fallar al cabo de 2-3 años? ¿Por qué muchos electrodomésticos como neveras o lavadoras dan problemas una vez se pasa la garantía? ¿Y las actualizaciones de los software que no son compatibles con versiones previas de ordenadores y móviles? Así podríamos seguir, porque lamentablemente no se trata de una práctica reducida a una empresa o industria sino que forma parte del sistema económico y social actual. Ejemplos de obsolescencia en el día a día: ¿Sabías que en los años 20 las medias de nailon eran irrompibles? Sus fabricantes se dieron cuenta de que las ventas bajaron y por eso acordaron hacerlas mucho más finas, el resultado, medias que se rompen a los 3 usos. ¿Alguna vez has comprado una lámpara con luces LED integradas? La gran sorpresa te la llevas al cabo de un par de años cuando por una parte, las luces se funden y por la otra, cuando no puedes cambiarlas por otras. De esta forma, el sistema obliga a consumir una y otra vez, comprando los mismos productos mejorados. Lo que nos hace entrar en un modelo económico muy peligroso (y que está normalizado): comprar-usar-tirar-comprar-usar-tirar… Cuando un aparato se estropea podemos intentar arreglarlo. Y decimos intentar porque los fabricantes suelen complicarlo para que la reparación de una lavadora ronde los 200€ (entre mano de obra, piezas…) y comprar una nueva salga en 300-400€. Esto nos deja una sencilla fórmula:
Móviles programados para dejar de funcionar + Reparación costosa = Continuo consumo (y basura, y esquilmación de recursos, y contaminació)
A continuación, te contamos cómo algunas empresas manipulan sus productos (y también a las personas). 3 formas de engaño: tipos de obsolescencia programada
La obsolescencia programada no solo tiene que ver con que un producto deje de funcionar, también está relacionada con la percepción que tenemos de ellos. Así, distinguimos 3 formas de obsolescencia:
La obsolescencia de función o tecnológica: sucede cuando se pone a la venta un producto más avanzado que el que está en el mercado.
La obsolescencia de calidad o incorporada: después de un número de usos, el aparato presenta fallas y comienza a funcionar peor (más lento, se queda colgado, etc.).
La obsolescencia de deseo o psicológica: es parecida a la tecnológica, solo que esta vez se apela al estilo o a una moda. Es muy común en el sector textil y tecnológico.
El ejemplo más claro puede ser Apple: sacan versiones mejoradas de sus productos cada año. Aunque este avance sea mínimo, han conseguido transmitir a su público la necesidad de cambiar su iPhone o sus Airpods, ya sea por tener «lo mejor del mercado» (tecnología) y el «diseño más bonito» (moda).
Esta es la base y filosofía del capitalismo, la obsolescencia programada responde a los deseos de la industria de consumo infinito y de algunas personas de obtener lo último para sentirse más seguras.
Muchas personas sienten que si no están en las últimas tendencias del mercado, van a ser excluidas del sistema y de la sociedad. Así, se genera el deseo de comprar productos que no necesitan y se normaliza el «derecho» a desechar cualquier cosa que no sirva, antes de intentar repararla.
¿Y qué ocurre con todos esos móviles que ya no usamos? ¿Y con los electrodomésticos pequeños? «Alguien se ocupará de ellos, ¿no? Para eso existen las plantas de reciclaje» La respuesta a continuación. Graves consecuencias de la obsolescencia programada: montañas de basura
Como ya hemos comentado, la obsolescencia programada nos obliga a comprar cada cierto tiempo un producto nuevo o similar y tirar el que teníamos. Si la reparación resulta más costosa y engorrosa que comprar uno nuevo, el mercado garantiza un consumo infinito al haber siempre demanda.
Está claro que el gran beneficio se lo lleva la economía y las empresas fabricantes que se lucran de esta mala práctica. El aumento de la investigación y la innovación también se puede ver como algo positivo. Sin embargo, ¿Cuál es la lógica de destinar recursos a crear aparatos programados para morir? ¿Tiene algún sentido para la mayoría de la población?
Resulta inútil y absurdo teniendo en cuenta el gran problema de generación de residuos y contaminación actuales.
Las empresas afirman que gestionan sus residuos de forma correcta, sin embargo, hay montañas de electrodomésticos y tecnología imposibles de reciclar. Y muchas veces acaban en países como China, India o Nigeria. Estas montañas de basura son insalubres para las personas y para el medio ambiente, porque muchos aparatos como televisores, móviles o neveras tienen componentes tóxicos, como el plomo.
Según el estudio Global E-Waste Monitor 2020, hecho por Naciones Unidas, 53,6 millones de toneladas de residuos electrónicos se generaron en el mundo en 2019. Lo que equivale a unos 7,3 kg de desechos por persona.
El mismo estudio señala el potencial de la economía circular en el aprovechamiento de los residuos electrónicos para evitar desechar semejante cantidad de e-basura.
Además de la enorme cantidad de residuos generados, no podemos olvidar que para fabricarlos se necesitan materias primas.
Otro de los principales problemas de la obsolescencia programada es el consumo de recursos y materias primas que no son infinitas y que se están explotando por encima de su nivel de recuperación. ¿Existe alguna regulación ante esta mala praxis?
En España, la obsolescencia programada se recoge en el Real Decreto 27/2021. Sin embargo, se hace de una manera incompleta y que no aborda todas sus graves consecuencias, lo que hace que esta práctica no sea ilegal.
Esto no quiere decir que sea moral. Desde ADICAE queremos daros herramientas a los consumidores y consumidoras para que seáis responsables con vuestras compras, pero también para que no caigáis en el engaño del capitalismo. Alternativas a la Obsolescencia en España
Un proyecto llamado Alargascencia y que es un directorio de establecimientos separados por provincias, donde podemos reparar, alquilar, comprar, intercambiar o vender productos de segunda mano.
Sin duda una gran alternativa ante la obsolescencia programada y la gran industria en nuestro país. «Comprar-tirar-comprar»: El mejor Documental sobre la obsolescencia programada
Este documental emitido por RTVE muestra -tras 3 años de investigación- los graves problemas de la obsolescencia programada y lo que significa para el consumo a día de hoy.
«Cuando comencé a interesarme por el tema pensaba encontrar algunas empresas que utilizaban esa práctica para ganar más dinero, pero me di cuenta de que se trata de algo sistémico, que toda nuestra economía depende de ella. Parece que si no existiese ese crecimiento nos volveríamos pobres, que no tendríamos trabajo, casi como una vuelta a la Edad Media… Pero no es verdad. Ha habido otros sistemas antes y habrá otros después»
Vernáculo, la. RAE (Del lat. vernacŭlus). 1. adj. Dicho especialmente del idioma o lengua: Doméstico, nativo, de nuestra casa o país.
En arquitectura el término “vernáculo” fue acuñado por Sir George Gilbert Scott para referirse a los edificios seculares y domésticos; estructuras comunes que no eran diseñadas por arquitectos.
La arquitectura vernácula
La arquitectura vernácula designa la arquitectura que se diseña en consonancia con el territorio en el que se encuentra y con sus habitantes. Un edificio diseñado con arquitectura vernácula responde a los tres pilares del desarrollo sostenible que son el pilar social, económico y ambiental y promueven actividades tanto sociales como profesionales dentro de una ciudad.
Las estructuras de la arquitectura vernácula se construyen con los recursos que posee la región en la que se construyen. Como resultado, estos edificios de arquitectura vernácula resisten muy bien las condiciones climáticas de la región. La arquitectura vernácula contribuye en gran medida a la revalorización del patrimonio.
La arquitectura vernácula ocupa un lugar central en el alma y orgullo de todas las personas y ha sido aceptada como un producto característico y atractivo de la sociedad, con una imagen formal, pero no desordenada. Es una arquitectura utilitaria y al mismo tiempo posee interés y belleza. Una arquitectura contemporánea pero también tiene la memoria de la historia de la sociedad, es la creación del tiempo. La arquitectura vernácula es la expresión de la cultura de una comunidad, es la relación con el terreno, la adaptabilidad y la expresión de la diversidad del mundo cultural.
La construcción vernácula es la forma natural en que las casas se comunican entre sí. Es un proceso continuo que incluye los cambios necesarios y la adaptación continua como respuesta al contexto y las limitaciones del entorno. La supervivencia de esta tradición y arquitectura está amenazada por el poder económico, cultural y la homogeneización de la arquitectura.
Debido a la homogeneización de la cultura y la globalización, la transformación socioeconómica, las estructuras vernáculas se vuelven extremadamente vulnerables, enfrentando serios problemas de envejecimiento, equilibrio interno e integración. Por estas causas, se deben establecer principios para el cuidado y protección del medio vernáculo.
La arquitectura vernácula, representa la arquitectura construida con técnicas y materiales originarios de una región específica, un conocimiento generalmente transmitido de generación en generación.
El estilo de arquitectura vernácula se nutre de materiales locales, técnicas y soluciones constructivas particulares. El cliente o usuario es quien desarrolla esta arquitectura, apoyándose en la comunidad y la tradición ya que emplea los sistemas de construcción de sus ancestros. En África hay numerosos ejemplos de arquitectura vernácula que es estudiada por profesionales de la arquitectura de todo el mundo.
La arquitectura vernácula puede ser una variante de la arquitectura rural y que en casi todos los casos forma parte de un entorno bien alejado de las urbes. Si bien existen muchos ejemplos de arquitectura vernácula en los climas cálidos o tropicales, también encontramos ejemplos de casa con fardos de paja en Rusia. Los iglúes, las casas de los esquimales también son ejemplos de arquitectura vernácula.
Frank Lloyd Wright describe la arquitectura vernácula como "Un edificio popular que crece en respuesta a las necesidades reales, y que se ajusta a un entorno por personas que no sabían mejor que encajar con el sentimiento nativo".
La arquitectura vernácula se describe como un entorno construido que se basa en las necesidades locales, definido por la disponibilidad de materiales particulares autóctonos de su región particular, y refleja las tradiciones y prácticas culturales locales. Tradicionalmente, el estudio de la arquitectura vernácula no examinaba a los arquitectos formalmente formados, sino más bien la de las habilidades de diseño y la tradición de los constructores locales, a los que rara vez se atribuía ninguna atribución por la obra. Más recientemente, la arquitectura vernácula ha sido examinada por los diseñadores y la industria de la construcción en un esfuerzo por ser más consciente de la energía con el diseño y la construcción contemporáneos parte de un interés más amplio en el diseño sostenible.
Los conceptos de lengua y arquitectura vernácula comenzaron a utilizarse en el siglo XIX, pero de forma despectiva, entendiendo a este tipo de arquitectura como una arquitectura sustentable que no servía, ya que generalmente no se realizaba por un profesional. En el siglo XX muchos arquitectos de renombre como Frank Lloyd Wright y Le Corbusier, comenzaron a darle valor a la arquitectura vernácula y a sus características, y esta comenzó a cobrar más peso e importancia entre las personas.
Los primeros asentamientos humanos provistos de arquitectura vernácula son Çatal Höyük en Anatolia y Mohenjo Daro, en el subcontinente indio (en la actualidad Pakistán). Luego los indígenas continuaron esta práctica durante milenios, en algunas regiones hasta nuestros días.
Características
La arquitectura vernácula parte de dos bases: la simpleza y la practicidad, tanto para la construcción de viviendas, como para las demás edificaciones.
Una característica principal de la arquitectura vernácula es que cualquier persona que conozca el entorno específico puede ser un arquitecto de estilo vernáculo.
El objetivo principal de este tipo de arquitectura es generar microclimas dentro de las viviendas y edificaciones para obtener cierto grado de confort térmico y así minimizar las condiciones de climas extremos, que pueden ser altamente calurosas o altamente frías. Es por eso que al momento de construir se tiene en cuenta las condiciones climáticas de la región, y qué es lo que necesitan las personas que viven en ese lugar.
Su objetivo es satisfacer las necesidades de las personas y el grupo.
No hay preocupación estética.
Es una arquitectura sencilla, donde no hay excesos, diseñada para un grupo exacto.
Materiales utilizados en la arquitectura vernácula
La arquitectura vernácula se rige por el principio de que las construcciones deben estar hechas a partir de los materiales que se encuentran disponibles en esa zona específica. Los materiales de construcción de cercanía definen perfectamente este tipo de viviendas, por lo que además ayudan al medio ambiente. Las áreas ricas en árboles presentarán viviendas de madera, mientras que en Oriente es determinante el bambú para las construcciones. Aquellas regiones que no presenten madera como elemento principal para las construcciones vernáculas, presentarán otros como barro o piedra.
Pero, además de esos materiales naturales que son los principales para la arquitectura vernácula, se pueden utilizar otros según la región de construcción, como por ejemplo:
Adobe: El adobe es uno de los materiales de construcción más antiguos, que se sigue utilizando en la actualidad. Es de bajo costo, y es fácil de conseguir porque es de producción local.
Captadores de viento: Proporcionan ventilación natural al interior de una vivienda. Estos tienen la forma de una torre cubierta, con una de sus caras abierta y orientada al viento. De esta manera, la torre de viento se dirige hacia abajo, lo que proporciona un flujo natural de aire que enfría el edificio.
Cob: Es un material de construcción que se compone de arcilla, arena, paja y barro común de tierra.
Paja: Por sus propiedades térmicas es muy adecuado para su uso como aislante térmico.
Ejemplos de arquitectura vernácula
Las casas de bambú en Ecuador están ubicadas en un área rural en la zona costera. Precisamente en esta zona goza de la presencia de grandes extensiones de bambú, una pequeña quebrada que corre frente al terreno y dos montañas de bosque húmedo que rodean el terreno, se convirtió en el escenario perfecto para ser potencializado a través del proyecto y generar el vínculo que los dueños requerían con el paisaje. Incorpora elementos tradicionales de las construcciones de la costa ecuatoriana.casas de bambú en Ecuador
La vivienda se separa del suelo para permitir la circulación del aire y en caso de inundaciones no verse afectada. Es un programa sencillo que consta de 3 habitaciones, área social y de servicio (comedor + cocina + sala + baño) ambas áreas conectadas a través de un espacio intermedio social que se abre completamente al entorno, permitiendo que la vegetación se introduzca y atraviese la casa. En este espacio se incorporan hamacas, un jardín colgante que recuerda a la “hera” del campo y un jardín a nivel del piso, para remarcar el acceso principal.
Existen varios ejemplos de estructuras vernácula:
Casas de bambú.
De adobe.
Casas de madera.
Construcciones con tejado de paja.
Edificaciones de piedra.
El desarrollo de la arquitectura vernácula se centra en las funciones que el tipo de edificio debe realizar. El diseño generalmente evoluciona con el tiempo, se vuelve más refinado y se adapta a los contextos en los que existe, incluyendo:
La disponibilidad de recursos, mano de obra calificada, etc.
Tecnología local.
Clima: la cantidad de luz solar, humedad , lluvia, viento, perfiles de temperatura , etc.
Cultura local: el modo de vida de los ocupantes influye mucho en la forma de construcción. Esto puede incluir el tamaño de las familias, la forma en que se utiliza el edificio, las condiciones sociales, las costumbres locales, los valores religiosos, etc.
Medio ambiente: ya sea que se encuentre cerca del agua , el bosque , el desierto o el terreno montañoso, y así sucesivamente.
Condiciones económicas.
Influencias históricas
Beneficios de la arquitectura vernácula
Los beneficios de la arquitectura vernácula incluyen:
Aprovechamiento del conocimiento y las tradiciones locales.
Aprovechando los materiales y recursos locales , lo que significa que son relativamente eficientes y sostenibles .
Proporcionar una conexión vital entre los humanos y el medioambiente en el que viven.
Se pueden diseñar específicamente teniendo en cuenta las condiciones climáticas locales y, a menudo, funcionan bien.
Relación de la arquitectura vernácula con el confort ambiental
Arquitectura vernácula y sostenibilidad
La arquitectura vernácula puede considerarse sostenible porque utiliza técnicas pasivas bioclimáticas y materiales con baja energía incorporada.Arquitectura vernácula
La arquitectura vernácula es considerada especialmente sostenible por su carácter de integración con el ambiente, el uso de materiales orgánicos y, por supuesto, por las opciones y soluciones arquitectónicas que posibilita características como el buen aislamiento térmico y acústico. Algunas prácticas de estas arquitecturas milenarias son estudiadas por profesionales contemporáneos para ser reproducidas en proyectos que visen, por ejemplo, la disminución del uso de energía.
Una conversación con el lugar
El paisaje vernáculo se caracteriza por la noción de adaptación a las circunstancias. Más bien, es un paisaje de continuidad temporal. Estamos en el universo de la costumbre, es decir, en un conjunto de hábitos. Son prácticas, usos, que se han ido desarrollando y ajustando continuamente en contacto con el lugar, en una relación de entendimiento. Costumbres, prácticas y otras conversaciones nos sumergen en el universo de la racionalidad contextual. La palabra "contexto" se refiere a la idea de "tejer con". No es un paisaje estático y muerto, encerrado en la tradición.
El paisaje vernáculo evoluciona en base a nuestros intentos de vivir en armonía con el mundo natural que nos rodea. Podemos decir que es fruto de una adaptación mutua entre el hombre y el mundo. El paisaje vernáculo es "existencial", lo que significa que su identidad no se da de una vez por todas, al principio. Él “solo cumple su identidad mientras vive. Solo cuando deja de evolucionar podemos decir lo que es”.
Un hábitat que se mimetiza con su entorno
La arquitectura vernácula ha vuelto a destacar en los últimos años, gracias al apetito por las virtudes del consumo local, la ecología y el reciclaje. Una nueva tendencia reconocida por el prestigioso Premio Pritzker de Arquitectura (el Nobel de arquitectura), otorgado en 2012 al chino Wang Shu. Este arquitecto entonces poco conocido, nunca construyó un edificio fuera de su país. Se basa únicamente en los conocimientos tradicionales para imaginar un nuevo lenguaje arquitectónico.
A continuación os presento la memoria técnica del rediseño de las papeleras de la ESD que he realizado junto a mi compañera/o PRS, según las bases que vimos en el post anterior.
Hemos utilizado herramientas que hemos visto en la asignatura: design thinking, los puntos usuales en las memorias técnicas de diseño, hojas de cálculo, técnicas de investigación, etc.
Hoy vamos a realizar una práctica de creación de moda digital mediante el programa Clo 3D.
¿Por qué puede considerarse ecodiseño este programa? Muy sencillo, nos permite trabajar en distintos tejidos, colores, variar patrones y formas, todo ello sin desperdiciar 1 centímetro de tela, de esta forma no generamos ningún tipo de residuo, algo que resulta contaminante, especialmente en el caso de fibras plásticas.
Además utilizar este programa nos permite crear colecciones con muy poco gasto (la licencia son 400 euros, pero tenemos un mes gratuito). Esto le ha permitido a la profesora de la ESD de Madrid, Eva Iszoro, ganarse un hueco para desfilar en la Londres Fashion Week
Vamos al programa Clo 3D.
La práctica que vamos a realizar será guiada en muchas ocasiones por el siguiente tutorial:
Paso 1: En Library, Avatar, elegimos un maniquí.
Paso 2: En Garmen elegimos una camiseta.
Paso 3: Manteniendo la tecla shift pulsamos la parte frontal y trasera de la camiseta, estiramos para hacer un vestido/camiseta
Paso 4: Simulamos y obtenemos el siguiente resultado:
En la asignatura de ecodiseño, la clase de 1ºI salimos al jardín para participar en el proyecto Entre árboles.
Se trata de la construcción de dos aulas nuevas en el jardín de la escuela. Se utilizan materiales ecológicos, sostenibles y procurando mantener la inclinación del jardín y el arbolado.
Aquí os pongo unas imágenes de la clase participando en el proyecto:
Para dar más información sobre nuestro diseño/boceto, es importante reflejarlo con volumen, pero tenemos el inconveniente que las superficies de representación (papel, pantalla, fotografía), son en dos dimensiones.
No es sencillo cuando comenzamos un proyecto nuevo, nadie nace sabiendo las cosas y en las clases es imposible abarcar la enseñanza de todos los tipos posibles de proyectos, aunque haciendo distintos proyectos se aprende a tener la mente preparada para afrontar nuevos retos... También hay un truco importante documentarse y observar proyectos similares (ojo, no copiarlos, sino adaptarlos)
Para los capítulos de introducción, beneficiarios e impacto social, nos viene bien observar el siguiente documento:
Con el fin de realizar mejor el rediseño de las papeleras de la ESD, hemos estudiado una de las metodologías más utilizadas en el diseño: El design thinking.
Se trata de una metodología muy orientada al usuario de nuestros diseños y consta de unos pasos o etapas ordenadas, aunque si algo no va del todo bien, puede volverse a un paso anterior. Las etapas son:
Empatizar
Definir
Idear
Prototipar
Testear
En el siguiente vídeo se explican los pasos, así como ejemplos que se han desarrollado mediante esta metodología:
Mi opinión sobre el design thinking es que cualquier idea es valida en este proceso aunque no se lleve a cabo, ya que aunque en el momento pensemos que no vale de nada dicha idea, luego veamos que da mucho de si. Por ello no hay que cerrarse en este tramo del proceso, ya que puede ser el más importante.
Hoy os presento un truco útil y rápido para la realización de tablas y gráficas en las memorias técnicas con las herramientas de Google.
1º Menú de herramientas de Google -> Hoja de cálculo -> Nueva ->Realizamos una tabla:
Tipo de reciclaje
6
Siempre
6
Bastante
6
A veces
6
Poco
6
Nada
6
NS/NC
6
2º Seleccionamos las columnas de la tabla -> Pulamos el icono insertar gráfica -> Diagrama sectorial -> Personalizar -> Seleccionasmos 3D
3º Seleccionamos las columnas de la tabla -> Pulsamos el icono insertar gráfica -> Gráficos de columna -> Personalizar -> Seleccionamos 3D
4º Por último copiamos la tabla y las gráficas y las pegamos en un documento de Google, vinculando la hoja de cálculo original, por si se producen cambios poder actualizarlos en el documento.